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第二百零九章 一转耐久

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(今天只有一章)
  确实就像雨宫莲所说,哪怕是以类魂特色著称的空洞骑士,前期也没什么太难的东西。
  不过就算难度不高,完全的新手探图还是会花费很多时间的,尤其无论什么怪都要上去砍死,还会尝试找隐藏的时候。
  从遗忘十字路到苍绿之径,都碰不到什么有难度的战斗,无论是假骑士、苔藓冲锋者还是黄蜂女,不是出招单调就是动作太慢,也就初见的时候难免损血摸摸招式,并且其中唯一一个没有回血机会的苔藓冲锋者,居然不封门。
  明明有名字却不封门的boss,今天玩了这么久的游戏还是头回看到。
  一个boss愿意给玩家充足的血量、移动空间和挑战时间,那就没什么好说的了。
  值得一提的是,雨宫莲的第一条命,贡献给了......苔藓骑士——一种苍绿之径的精英小怪。
  因为他在拿这东西练拼刀。
  骨钉平砍盾牌,然后是苔藓骑士的二连反击,两下拼刀。
  金铁铿锵之音,听着悦耳。
  “成了!想把拼刀运用到实战好难啊!嗯?又拼死了,这家伙血好少啊!”雨宫莲残血状态下又拼刀砍死一只苔藓骑士,用灵魂回了三滴血。
  “不过感觉现在这个平砍的前后摇时间好长啊!现在怪物出招慢还能二连拼,遇到出招快的恐怕就不能连拼了。而且还不是所有敌人都会用斩击系攻击,运用难度和实战泛用性差好多啊!”
  【】:平a的前后摇方面后期会有护符能够增加平a速度和攻击范围,拼刀的实战意义其实本质上就是拿来速通极少部分boss特殊处理贪时间的,真要输出远不如还是走法术流实在,而且要说起实战的无敌帧其实也不如后期的一个法术灵魂下砸。所以主要还是拼着好玩。
  “所以你给我推荐的其实是杂耍流派吗?不过拼刀很痛快倒是确实,挺快乐的!”
  【艹,我这三个小时究竟看了什么?】
  【我不是来看初见实况的吗?我为什么会在这里看人练拼刀?】
  【拼刀的实战意义还行,把拼刀无敌帧的机制用到正经实战里真的是人类能办到的吗?】
  【说得好,我选择黑砸。】
  【前面的弹幕,【】的世界纪录112%速通了解一下。】
  【什么?【】不是人类不是公认的吗?】
  “拼刀还是以后找机会再练吧,一直重复相同的内容感觉你们会腻的样子,还是继续探图吧。”
  既然从【】口中得知了拼刀机制还有护符可以加强,雨宫莲也不急着现在把它练得多熟练。
  “感觉现在的进度还是有点太慢了......说起来《空洞骑士》玩到现在好像没有一个太具体的故事啊!主线只是说了个梗概,这方面也是像魂系列那样需要自己探索的吗?”
  【初见两个小时打通苍绿之径嫌慢......我两个小时的时候在干什么来着?】
  【突然发现,三个小时了,joker的操作好像还没出现过失误啊!】
  实际上,《空洞骑士》中除了一些明显难度非常高的内容,寻常的内容,光靠看别人玩是很难体会到其中难度的。
  因为空洞骑士的难度主要集中在反应速度和操作精度上,除了初见招式不懂机制之外,基本上所有的怪物都可以凭借破解招式机制来击杀,换句话说,都能有相应的对策。