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第72章 还不如千羽流呢

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星刻郡作为沿海城市,亿灯江贯穿星刻两岸,哺育两岸人民。作为星刻人的生活用水来源,亿灯江自星刻郡北部流入,从星刻郡东部流出,最终汇入海珠港进入东海。
  星夜下,亿灯江波光粼粼,骤眼望去宛如亿灯闪烁,此便是其得名来源。
  噗通!
  随着一声水响,一个人影从星刻郡外的亿灯江里钻出来。上岸后他脱下身上湿漉漉的衣物,从麻布包裹的背包里拿出一套干净的衣物换上,并且给自己脑袋缠上黑布遮掩头发。
  乐语回头看了一眼后面的星刻郡,给自己换上疾刀靴,头也不回,沿着岸边往北方滑行飞驰。
  这就是阴音隐的逃跑路线。
  不走陆路,在城里借助亿灯江逆流而上离开星刻郡,上岸后再换上疾刀靴一路狂奔,预计能在天亮前到达晨风区的北部小城。
  听上去似乎很简单,但光是‘逆流而上’这个操作就很骚了,因为路线是从北部上游口离开,也就是说乐语得逆游星刻郡里的半截亿灯江。其实逆游半条江也不是问题,毕竟阴音隐敢设定这个计划,就意味着他本身具有这种身体素质。
  问题是,这是夜游……
  乐语跳进水里后就被黑暗笼罩无法视物,然而江里还有鱼,游着游着被这些滑溜溜带着鳞片的生物蹭了一下,一股令人窒息的未知恶寒感瞬间袭击了乐语的脑下垂体。
  阴音隐不怕这些甚至在他短暂又刺激的人生里,他还试过一边游泳一边吃生鱼片,但乐语怕啊!
  花了比预想中长一倍的时间才游出亿灯江,然后乐语遇到第二个难题:疾刀靴。
  这是一种连千羽流都只听闻而未见过的军用器具,其用途跟冰刀靴差不多,但适应环境却不一样:冰刀靴只能在冰上用,而疾刀靴可以在任何陆地环境上用,包括戈壁、平原、沙漠乃至沼泽!
  使用疾刀靴需要学习一种类似凌虚战法的辅助战法,武者习练后便可将光线聚集到疾刀靴的刃锋上,令其宽若尾指的厚重刃锋拥有断石摧铁的锋锐度,然后武者便可以踩着疾刀靴在任何地面上滑行,遇石劈石,遇洼斩洼,无往不利。
  在火车出现之前,疾刀靴一直是军队长途奔袭的最速选择,连马都比不上——畜生的耐力哪有军中武者好。饶是现在出现了列车、四驱车等快速移动器具,但疾刀部队依旧是各个军队的皇牌部队。
  无他,疾刀靴不仅赋予了武者高速移动能力,还允许武者进行敏捷回避,以及惯性势能冲锋等强大效果。一个踩着疾刀靴高速移动的武者,可以一剑杀穿列阵军队,这等威能远远不是骑兵队或者武装车队所能比拟的。
  疾刀靴之所以成为严格管制的军用器具,并不是因为其疾行能力,而是因为它带来的强大惯性势能,会让一个弱小武者也拥有横冲直撞的破坏力。
  再加上疾刀靴的聚光刃锋需要大量目前越来越少的辉石矿制作,造价不菲,工艺复杂,又属于军禁用品,因此市面上几乎不会流通,就连千羽流这种军院高材生也不曾使用过。
  而且城市和军营里都禁制使用疾刀靴,除了因为疾刀靴危险性高,还因为其对地面损害很大。若是一大伙人天天用疾刀靴行走,日子久了必定会天高三尺。
  阴音隐有疾刀靴,自然是其职业需求——其他杀手杀完人好歹还能隐藏,他这种藏剑战法武者,一头白毛,想藏都藏不住,除了跑几乎没有其他选择,疾刀靴这种单兵移动装备自然是刺客首选。
  然而问题来了——
  乐语前世没学过轮滑,也没学过冰滑。
  哪怕阴音隐有身体记忆,但乐语穿上疾刀靴根本没法马上掌握平衡感。幸好滑行并不算太难,乐语将阴音隐那张俏脸摔出几个红印子后,也总算是掌握这项技能,在苍茫大地疾速滑行。
  离开喧嚣的星刻郡,行走在一望无际的郊外道路上,沐浴在群星之下,乐语那颗纷乱紧张的心也慢慢平静下来。
  他这时候总算能闲下来,检查他今晚的得失。
  「名字:乐语/阴音隐」
  「死亡次数:2次」
  「可用点数:1点」
  「千羽流的劫(已完成):是否获取新劫?」
  「自有技能:初级藏剑战法(+)、初级内景战法(+)、冰血体质(未激活)」
  「永恒技能:死而替生,中级八稻流咬战法(+)」
  「挑战(可刷新):浪费他人10000小时时间,难度☆☆。
  奖励:3点可用点数,和1次零基础永恒技能升级机会(可将任意已知系统理论的能力升级为初级技能)。」
  怎么说呢,最大的好处当然是乐语没死,他的灵魂从已死的千羽流体内,转移到阴音隐体内。
  而‘死亡次数’和‘可用点数’的变化,也证明了这的确跟乐语的死亡挂钩,但还是无法证明乐语是否每死1次就会多1点可用点数——是不是要渡劫后死亡才有?还是完成挑战后死亡才有?
  这些信息都要乐语多死几次才能知道。
  在‘劫’那里也出现了新信息,之前乐语完成千羽流的劫之后,劫更新出‘已完成’三个字就没有其他变化,但在乐语转移身体后,系统面板却提示他可以获取新劫。
  毫无疑问,这个新劫就是阴音隐的劫,但从中却折现出系统的一个小设定:同时存在的劫只有一个,但乐语可以决定自己要进行哪个劫。
  假如说乐语现在还没渡完千羽流的劫,还差一顿妹妹的软饭,他大可以不获取新劫,先跑到炎京跟妹妹吃顿饭,也能达成系统的渡劫要求。
  这也算是颇为人性化的设定了,毕竟世事如棋人心难测,说不定乐语渡劫渡到99%忽然挂了,若是转移身体后劫也随之改变,那乐语之前的努力岂不是浪费了?
  然后是阴音隐的固有技能,不得不说系统对技能的判断门槛相当之高,阴音隐好歹是精通刺杀间谍隐匿治疗的全能型复合人才,然而系统只认可他的藏剑战法和内景战法——藏剑战法不必多提,而内景战法便是他治疗痔疮铁打牙痛的治疗战法。
  倒是固有技能出现了一个‘冰血体质(未激活)’,让乐语有些摸不着头脑。对于转移身体后,冰血体质会消失的情况,乐语也是早有准备,毕竟他选择了将咬战法作为永恒技能,那升到满级的冰血体质自然随着千羽流的死去而被舍弃。
  ‘冰血体质(未激活):你对冰血体质的理解相当深刻,以至于你在新身躯里也找到共鸣的因子。你可以花费1点可用点数激活此身躯的冰血体质。’
  简单来说,就是乐语挨打挨得太厉害了,哪怕他转移到新身体也能发现这具身体里的m之基因,只需要花费很小代价就能重获自己的mt霸体之躯……
  虽然感觉怪怪的,但总比没有好,乐语相当于获得了一个不在列表里的永恒技能,区区1点点数算不了什么。
  如果说转移身体后的各种变化乐语都有所预料,但这个新出现的挑战是彻底让乐语感到困惑了。
  挑战要求是浪费别人10000小时时间?